Quelques détails supplémentaires!
- Les chocobos seront présents, mais l'équipe cherche à les exploiter de manière plus originale que dans FFXI. Les développeurs confirment du bout des lèvres que les
mandragoras seront là, puisqu'ils disent que certains des monstres les plus populaires du XI feront leur apparition dans le XIV.
- Les invocations traditionnelles seront elles aussi représentées, mais auront un rôle apparemment beaucoup plus proche de celui de divinités.
- Le comportement des monstres dans les décors sera proche de celui de FFXI, mais l'équipe cherche à y ajouter de nouveaux facteurs, comme par exemple le lien entre les créatures d'une même meute ou bien les spécificités de l'environnement.
- Les barbares qui peuplent Eorzéa en plus des cinq races ne seront pas tous hostiles, certains seront même prêts à commercer avec les aventuriers. En combat, ils auront eux aussi des classes de prédilection.
- Les joueurs pourront passer de zone en zone sans temps de chargement. Par exemple, s'ils sont dans une zone ouverte et au grand jour, ils peuvent pénétrer dans un donjon très sombre sans aucun écran noir.
- L'équipe réfléchit à la possibilité pour les joueurs d'éclairer les zones les plus sombres avec des torches ou de la magie.
- La version alpha dévoilée à la gamescom ne représente que 10% du jeu fini. La version bêta devrait être plus aboutie, mais le jeu n'atteindra son plein potentiel qu'une fois sorti officiellement.
- Les joueurs qui participeront à la bêta pourront conserver leur personnage une fois la version finale lancée, mais le transfert entre serveurs n'est pas encore certain.
Merci FFWorld
